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 以前こちらで募集した処女・非処女に関するアンケートの結果です。
 処女厨に関してはノイジーマイノリティだという事を良く耳にしますが実際にどの程度の存在なのかはっきりしたところがわからなかったのででは自分で調べてみようと思い立った次第です。サンプル数が40と少ないのであまり信頼度は高くないですが。

問1
あなたの性別は?


 男女での違いが出れば面白いと思ったのですが女性のサンプルが少なすぎて意味ありませんでした。
 非常に偏った男女比ですが、アンケート内容を考えれば男女比互角だったらその方が問題ですね。

問2
自分は処女厨だと思いますか?

 四割弱の人が自分は処女厨だと思っているという結果に。
 正直、予想よりもかなり多い数字です。

問3
処女厨の基準とはどういうものだと思いますか?
処女厨だと思うもの全て選択下さい。(複数回答可)

 「ヒロインが処女じゃないと許せない」を九割弱の人が選ぶ結果に。処女厨という言葉を考えればこれが一番相応しい気はします。
 また、他三つもそれぞれ過半数の人が選択していますね。こちらはどちらかと言えば独占厨という呼ばれ方がされそうですが「処女独占厨」などと一括りにされる事も多い両者、明確に区別している人はあまりいないのかもしれません。
 他、その他を選んだ人の解答を幾つか紹介してみます。

「ヒロインが主人公以外の男と接触する。ヒロインが主人公以外の男を意識する。主人公の分身がヒロインと接触する。過去・未来の主人公がヒロインと接触する。ヒロインの父親が「一緒に風呂に入っていた」「おしめを代えてあげた」発言。サブ男がヒロインを性的な目で見る。ヒロインが過度に露出した服・水着を着る。※ ただし、サブ男の感想などがなかった場合は許可。二次創作を快く思わない。以上を禁止する人間。」

「現在の主人公以外の男恋愛感情を持つ、一緒に倒れこむ(事故であっても)、手をつなぐ等を許せない方。間接キスなどもっての外。」

 この二つは自分は処女厨だと思うと答えた人の解答。自分はこうだ、という主張も含まれているのでしょうか。
一方自分は処女厨では無い、と答えた人の解答。

「処女独占スレにあるようにヒロインの下着が他の男に見られたり、身体に少し触れたりする程度でNGとなるレベル。」

「ヒロインが他の男と話す。ヒロインが海・プールなどで水着姿を他の男に見られるのを嫌がる。」

「主人公以外の男の話がでないシナリオ、友人が出てきても友人がヒロインを女としてみるような描写がほぼなく、ヒロインに関して美味しい思いをすることが少しもないシナリオを好む人。」

「ヒロインが過去・現在・未来、全てにおいて他男と接触を持った事がある、または持った事を意識させる表現がある場合に嫌悪感を抱く人。これには父親等も含まれ、例外はない。」

 ある意味偏見なんですが、あながち偏見でもないという……。
 そしてこんな解答も。

「ヒロインの未来についてこうあってほしい(他の男を好きにならないで等)という希望があるのは、処女厨とはまた違うのですかね…?」

 これはどうなんですかね?私はそれは処女厨というより独占厨の範疇に入ると思いますが。
 というか、ハーレム至上主義の私的にはヒロインが未来に於いて他の男を好きになるってのは無しですねぇ。

問5
ヒロインの過去・行動でこれは許せないと思うものをお応え下さい。(複数回答可)

 過去よりも現在という事なのか、他の男にキスされる、裸を見られるが過半数に達する一方非処女が許せないという人は13票と全体の三割強に留まりました。
 また、その他意見は以下のとおり

「何を表現したいかによります。純愛作品でヒロインとの恋愛・イチャイチャを主題に置いているのであれば上記の項目は全て当てはまりますが、作品自体にテーマのある群像劇的作品、凌辱・寝取られ等の作品であれば拘りはありません。」

「その√に入らなかったからといって数年後に別の男と結婚していたりするのはNG。純愛ゲーのヒロインなら√に入られなくとも主人公の事を想い続けて一人で生きていくべき。オナニーするときにほかの男の事考えたらその時点で非処女、論外。」

「ヒロインが主人公以外の男と接触する。ヒロインが主人公以外の男を意識する。主人公の分身がヒロインと接触する。過去・未来の主人公がヒロインと接触する。ヒロインの父親が「一緒に風呂に入っていた」「おしめを代えてあげた」発言。サブ男がヒロインを性的な目で見る。ヒロインが過度に露出した服・水着を着る。※ ただし、サブ男の感想などがなかった場合は許可。」

 作品のテーマによって非処女が許されるか否か変わってくるというのはあるのかもしれませんね。
 凌辱ゲーと萌えゲーじゃユーザーも違ってくるでしょうし。


問7
ヒロインの処女性は重要ですか?

 半数近い人が処女性の重要性はキャラやストーリーによると解答。
 処女非処女にこだわらない、非処女の方は良いという人は合わせて二割程ですので、非処女を出すならそれなりの下地が無いと非難される可能性が高いという事でしょうか。

問8
アニメ・漫画・ラノベ・エロゲなど自分が視聴、プレイしている作品で一番好きなヒロインが過去付き合っている男性が居てすでに非処女だったらどうしますか?(複数回答可)

「好きなのは変わらないけどなんとなく嫌だ」が一番多くてピッタリ四割。また、重複を除いた「むしろ非処女の方が良い」「気にしない」の合計も四割ですから、非処女を出すリスクってのはメリットが少ない分結構大きいんでしょうね。

問9
処女・非処女について何かありましたら自由にどうぞ

まずは処女厨の方の解答から
「シナリオに非処女である必然性があれば、非処女でも良いんじゃないですかね。
あくまで処女にこだわることによって、エロゲのエンターテイメントとしての幅が狭まるのであれば、それはちょっと違うんじゃないかとも思います。」

「メーカーは処女膜の有無をキャラ紹介に書くことを義務化すべき」

「処女好きだけど、非処女にする事によってストーリーが面白くなるならOK。雫の瑠璃子さんみたいに。萌えゲー抜きゲーは全処女が理想。」

 3つ目の意見が一番順当且つ穏当な意見なんじゃないかなあと思います。
 シナリオを面白くする為に非処女を出すのはありでしょうが、萌えゲーなんかでわざわざ非処女出す必要があるのかなあ、と。


一方非・処女厨の方のご意見
「処女を求める声が大きくなり、非処女の出る幕が無くなるのはシナリオの幅を狭めるのではないかと危惧しています。最近では「この設定や過去で処女なのかよ」みたいなキャラも少なくないし、作り手が萎縮しているのはちょっとなぁと思うことも。じゃあたとえば処女愛好家の方々をして「こいつなら仕方ないな許せる」と言わしめるほど良質のシナリオorキャラがいるのかと言われると、そんなことは滅多に無いよなぁとも思います。処女のほうが安全ですよね。結果的に世の中が処女傾倒になることについては、「でもしょうがないですね」と考えています。」

「まずは問7、気にしないを選びましたが、「キャラやストーリーに無理が無く必然性があるのであれば、処女だろうと非処女だろうと気にしない」です。でも純愛作品でイチャイチャラブラブさせる作品なのに処女厨向けの気遣いを忘れているような作品はキライです。ストーリーに関わってこないただの賑やかしの男親友とか、ラッキースケベで主人公以外に肌を見せるとか、安易なドタバタに走って「あーまたこれ処女厨が騒ぐよ」みたいに思ってしまうのが嫌なので、イチャラブ作品を作るのであればその辺の機微を意識してほしいです。最後に、冒頭にあったかんなぎ騒動ですが、なぎ様の可愛さで萌え豚を釣っておいてあんな展開をしてしまえば当然の流れだし、それを予見出来なかった製作サイドの落ち度だよね、ぐらいのイメージしかないです」

「処女ヒロイン・非処女ヒロインどちらにもそれぞれの良さがあるので、好みを片方だけに限定するのはもったいない。エロゲが処女だらけになっている現状は偏りすぎている。」

「最近、メーカー側も処女厨に気を遣いすぎて、作品が窮屈になっている気がします。
『LOVELY QUEST』では友人がペット好きで女の子に興味は無いという変な設定だったし、『プリズム◇リコレクション!』では友人が水嫌いという理由でプールについてこなかったし。
早くこの風潮がなくなってほしいなと思います。」

「意味の無い非処女には拒否感がありますが、
すべてはキャラやストーリーに合っているか、その設定が不自然じゃないか、が重要だと思っています。
酸いも甘いも知り尽くしたような素振りをしている大人の女性が処女というのは、逆に滑稽さしか感じません。また、過去に好きな人がいた等の「過去」についてはあまり気にしないタイプです。」

「既に処女をヒロインとした作品は膨大な数が用意されているので必要であれば過去作によって十分な量が手に入るが、非処女ヒロインは極めて希少であり(処女厨とそうでないユーザの比率を考慮しても)需要を満たしているとは言い難い状況にある。」

「処女でも、非処女でも、登場人物の歴史を描こうとしているなら、不満の種にするほうが不自然ですし、あえてどちらしか認めないというのも、受け手の了見の狭さにしか感じられません。ただし、処女にしておいた方が楽だからといった、安易なキャラ作りは、シナリオ性を求められるような作品には、あって欲しくないものです。」

>>処女愛好家の方々をして「こいつなら仕方ないな許せる」と言わしめるほど良質のシナリオorキャラがいるのかと言われると、そんなことは滅多に無いよなぁとも思います。
これは私もあると思います。非処女が出てくる作品でもシナリオが確りしていれば非処女に対する批判の声がかき消されるというのは珍しい事ではありませんし。現在の処女偏重にシナリオライターの能力不足も一枚噛んでいるのかもしれません。

>>処女ヒロインは極めて希少であり(処女厨とそうでないユーザの比率を考慮しても)需要を満たしているとは言い難い状況にある。
 これってどうなんでしょう?誰か処女と非処女の割合を算出して見れば面白いかもしれません。まあ手間考えたらほぼ不可能でしょうが。
 萌えゲーなんかだと確かに処女が多いでしょうが凌辱ゲー等を入れるとどうなるのか。私もそっちはあまり造詣深くないんで傾向もあんまりわかりませんし。


 唐突な思いつきから始めたアンケートでしたが中々興味深い結果が出て面白かったです。処女厨処女厨と馬鹿にする声は良く聞きますが想像以上に大きな勢力だったんだなあ、と。そしてそんな現状に結構強い不満を持っている方も多いんだなあ、と。
 
 これだけ非処女嫌いな人が居るとやはりメーカーとしては気軽に非処女出せないんでしょうね。じゃあどうすれば良いのか? 男の娘みたいに非処女専門のブランドでも立ち上げれば良いんでしょうか。それも難しい気がします。非処女自体は性的な属性というわけではありませんから。
 というか、NTRゲーなんかは結構出ている印象ですのでそれほど非処女が少ないとも思わないのですがやはり当人達から見ると印象が違うのでしょうか。非処女より私の愛するふたなりの方がよっぽど数少ないんだから贅沢言うな

 マニアは黙ってろとお叱りを受けそうなところで、そろそろ終わりにしたいと思います。
 締めくくりとして、アンケートに真っ先に答えてくださった方の熱いパッションが詰まった言葉を添えて。



処女!処女!この作品に登場する人物は全員成人なのに16歳処女のプリプリパイパンおまんこから流れる爽やかな高原の香りがする蜜をペロペロしながら恥辱に濡れるその顔を拝顔したいよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおん!


 こちらのアンケートも現在募集中ですのでお暇な方は是非
二次元作品の属性についてのアンケート

パステルチャイム3 バインドシーカーパステルチャイム3 バインドシーカー
(2013/02/15)
Windows

商品詳細を見る


OHP
批評空間の点数:40点


 【注意喚起】所謂処女厨及びそれに類する方は決して手を触れないで下さい。

 一口に処女厨と言ってもその立場は統一されたものではなく、単純にヒロインが処女で無いと嫌な人からヒロインに主人公以外の男性が性的接触を受ける、ヒロインのあられもない姿が他者の目にさらされる、ヒロインに過去好きな人が居た等々人によってNGの基準は様々ですが、まあそういうものに嫌悪感を抱く人はこの作品には手を触れないほうが無難だと思います。そういったシーンがかなりの頻度で登場しますので。
 ちなみに例に上げたパターンは全て出てきます&サブヒロインに限って言えば非処女の方が多いです。

閑話休題

 大帝国だの闘神都市3だの人気シリーズの三作目が妙に縁起悪いアリスソフトという事で若干心配していたんですが、残念な事にその不安が見事に的中した出来の作品でした。
 まずシナリオ面。とにかく主人公がダメだった印象です。
「ブラックエース」の二つ名を持つ悪名高き冒険者という事で同社作品のランスのような傍若無人系主人公は無理でもそれなりに清濁併せ呑むようなキャラクターを期待していたんですがこれがとんでもなかったです。
 一言で言えば正義感に駆られたただの熱血馬鹿。中身大人という事でやや冷めた態度を取っているものの肝心な場面では青臭い正論しか吐かず底の浅さを感じざるを得ません。ダークヒーロー的なキャラクターかと思いきや他人に正義についての説教を始める始末。行動は至って優等生で狡猾さも豪快さも欠片もありません。ブラックエースの設定どこいった。
 その癖何かにつけて「中身は大人」という設定が顔を出し、ヒロイン達との付き合いは一線を引いている印象。なんか少女漫画のライバルキャラにでも居そうなイメージです。戦隊物で言ったらブラック。
 また敵キャラもやたら陳腐だった印象。行動の目的が非常に矮小で尚且ついちいち「悪人になった理由」が用意されていて非常に興ざめでした。理由が無ければ悪人にはならないとでも言わんばかり。
 もっと自分の正義を貫き通すような敵だとスケールも大きくなると思うのですが。

 ストーリーはほぼ完全な一本道。途中ヒロイン毎にルート分岐があるかと思いきや、エンディングまで一切なしで面食らいました。もう少し短くても良いからヒロイン別ルートを作って欲しかったです。

SLGパートに関しても決して褒められた出来では無かったです。
 ペルソナのパクリのようなバインドシステムですが、バインドの数が少ない&使えるバインドの数はさらに少ないとあって戦術性は極めて弱いです。バインドよりアイテムの方が強力ですし。というか、戦術考慮するまでもなく力押しでクリア出来てしまうというのが一番の問題な気もしますが。
 マップは狭い上に種類が少なく高さや向き、地形効果といった概念も無いので非常に単調。
 敵キャラも種類が少なくステージ毎に出てくるユニットの種類もなんでこんなに?って思える程少ないです。同じユニットが複数出てきてそれをなぎ払っていくのが基本イメージ。思考ルーチンも単純でレアアイテムドロップなども無く戦闘は退屈極まりないです。
 例えばタクティクスオウガに登場する死者の宮殿のようにマップの種類が少なくても飽きさせない工夫をする事は出来ると思うのですが、そういった努力が一切なされていません。

 それでありながら二周目も戦闘スキップ&レベル継承不可という事で周回プレイが非常に億劫。いくつか一周目では行けないステージも開放されますが、だからどうしたと言いたくなります。
 一周目はともかく二周目以降のプレイはかなりの苦行になる事請け合い。

 ほぼ唯一褒められるのはグラフィック面でしょうか。個人的には昨今珍しい貧乳ヒロインが出てきたのが嬉しかったり。ヒロインは全員キャラ立っていて良かったと思います。

 前作はそれなりに楽しめたのですが、今作は正直残念な出来と言わざるを得ません。グラフィック面は確かに進化していますが、それ以外の部分が陳腐過ぎます。見掛け倒しという言葉が良く似合う作品です。
 見た目綺麗に越したことはないんですが、それより何よりもっと面白い作品を作って欲しいと思う所存です。



この大空に、翼をひろげて FLIGHT DIARYこの大空に、翼をひろげて FLIGHT DIARY
(2013/01/25)
Windows

商品詳細を見る


OHP
批評空間の点数:45点

 名前が示す通り「この大空に、翼をひろげて」のFD。
 複数の個別シナリオからなる作品で、アフター&ビフォアーの二つのルートは読む価値があったとは思えない酷い物だったけれど、他のルートは(短さを除けば)優秀。特に佳奈子ルートの出来は素晴らしい出来でした。以下ルート毎の感想。

小鳥ルートアフターストーリー
 一番の感想は「これを今更やるのか?」でした。
 お話としては非常にありきたり。本気で今更感しかありませんでした。
 これをやるなら前作で小鳥の足を治さずに、ここで足が治るまでの過程を描けばよかったんでは無いかと。
 ただでさえ前作、まるで打ち切り間際の漫画の如く唐突に小鳥の足が治った事には違和感を感じていたので。まあ詮無い話ですが。
しかしこの手の「卒業を期に進学か夢を追いかけるかで迷う主人公」ってパターンは非常にありがちなんですが、結論が毎回進学否定に向かうのは何なんですかね?そもそも夢を追いかける事と進学を天秤にかけているのが不思議なんですが。今回の場合も別に進学しながらでも十分目標に向かって進めると思うのですが、進学したらとてつもない遠回りだとでも言いたげ。
 ライターは大学進学を後悔しているのか、それとも逆に進学しなかったからコンプレックスでもあるのか、こうも毎回同じ結論を見せつけられると不思議に思います。
個別点数10点

天音ルートアフター&ビフォアストーリー
 なんか一昔前の少女漫画のような印象でした。いや、そんな少女漫画読んだ事ないんですがなんとなく。
 読んでてこちらが恥ずかしくなるようなお約束展開のオンパレード。いかにもオタク女が書きそうなお話です。ライターがそうなのかは知りませんが。
 正直、蛇足以外の感想を持ちえませんでした。
個別点数20点

佳奈子ルート
 キャラもそんなに好きでは無かったし正直発売前はあまり期待していなかった佳奈子ルートですが、その出来の良さにびっくりしました。間違いなくこの作品随一の出来でしょう。
 佳奈子ってこんないい女なんだとプレイしていて感嘆。とにかくヒロインの魅力を余すこと無く表現出来ている印象です。小鳥と天音の二人がセックスアピールに欠けるきらいがあるので余計佳奈子の魅力が際立っていたとも言えます。
 サブヒロインだったのが非常にもったいなく感じるレベル。本編合わせてもシナリオの出来は白眉だったと思います。
個別点数80点

ほたるルート
 購入の原動力の一つとなったほたるルートですが、佳奈子ルートとは逆にちょっと残念な出来。 
 正直本編のほたるの方が魅力的だったかなあ、と。
 個人的に姉妹間闘争が勃発しなかったのが痛い。もうちょっと主人公をめぐってやりあう二人が見たかったです。
個別点数65点

風戸姉妹シナリオ
 ビバ姉妹丼!
 ……なのは良いのですがなにしろ短い。短すぎる!
 アフターやビフォアー書く位ならこっちにリソース回してくれと言いたくなります。
個別点数70点
 
姫城姉妹シナリオ
 ビバ姉妹丼!
 まさかの姉妹丼二連発。いや、まさかというかサンプルCGで予想は出来たわけですが。
 正直このシナリオが無ければ購入していませんでした。その位素晴らしい。惜しむらくは風戸姉妹と同じく非常に短い点。もっと延々と姉妹丼繰り広げるお話だったら良かったのに。
個別点数80点 

 ほたると姉妹丼に釣られて購入した作品でしたが、その点では満足の行く作品でした。しかも佳奈子ルートと言う嬉しい誤算もありましたし。しかし如何せん短かったのが難点。
 作品の大半はビフォアとアフターが占めていましたからね。そしてその二つが全く評価出来ない時点で作品全体としての評価も辛くなってしまうのが残念なところです。


予約済み

パステルチャイム3 バインドシーカー
 データ流出で発売日繰り上げの模様。随分と長い事エロゲプレイしていますが、発売繰り上げは初めて見ました。延期だったら腐る程見てるのにね!
 アリスの作品買うのは大帝国以来なんだけどその大帝国のシナリオが惨憺たる有様だったんでちと不安。
 しかし、大シリーズとか闘神都市とかアリス作品の三作目は縁起が悪い気が……。
期待度60%

プリズム◇リコレクション
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
 今最も安定感のあるブランドと言っても過言ではないクロシェットの新作。
 実際この作品もどの角度から見ても隙がない。大きく外すことは無さそう。
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
期待度81%

回避

モテすぎて修羅場なオレ
 実に私好みの設定なんだけど体験版の出来がいまいち。シナリオ展開次第では糞ゲー化もありそう。予約して買うには勇気がいる気が……。
期待度30%

ハピメア
 絵は好みなんだけど、パープルソフトウェアって時点で地雷臭がにじみ出て仕方ない。名前からして過去の糞ゲーを彷彿とさせるし。うーん……。
期待度30%

 今月も比較的お財布に優しそう。大正義プリコレに時間かかりそうなぱすチャが発売されるのでバランスとしてはこのくらいがちょうどいい気がします。
小悪魔カノジョ (アンリアルコミックス 104)小悪魔カノジョ (アンリアルコミックス 104)
(2013/01/30)
Hisasi

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 Hisasi先生二冊目の単行本「小悪魔カノジョ」
 掲載作は
「かたこい」
「献血悪魔」
「エンジェルリング♡」
「女ノ子ノキモチ」
「AIシテル.」
「シスターズリング」
「ツン♡デビ」
「ツン♡デビあぶのーまる」
 になり、このうち「かたこい」は三話構成+描きおろしカラーの計四話が掲載されています。





 金髪エルフの女の娘と幼馴染の女の娘との三角関係を描く「かたこい」
 一話と二話でそれぞれの女の娘とエッチした後の三話ではお約束の3Pへ





 カラーでは他の娘も交えての乱交プレイも



 献血にかこつけて男性の精気を奪うナースコス悪魔二人組の出てくる「献血悪魔」



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ある日突然女の娘になってしまった少年が輪姦レイプされてしまうTSもの「女ノ子ノキモチ」




 等々。TSにふたなり乱交となかなかにバラエティに富んだラインナップになっていました。
 掲載誌の関係か悪魔や天使といった人外ヒロインが多いのも特徴。













 「シスターズリング」はデビュー作という事もあってかやや画質に劣るものの、掲載誌の関係か処女単行本のポルノスイッチよりも全体的にエロい印象です。
 アンリアルコミックスというと職種やファンタジーものに特化していてやや好き嫌いを選ぶ印象ですが、「小悪魔カノジョ」の場合、そういった要素がマイルドになっているため万人に受け付けやすい作品に仕上がっています。
 女の娘に尻尾が生えてたり輪っかが乗っかってても平気な人は是非一度手にとって見て下さい。


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