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ロリリン

 たかしたたかし先生久しぶりの新刊「ロリ☆リン」ショタ系作品も手がける著者ですが、本作はロリメインとなっていて、
「SUMMER ROUND」
「UNTITLED ARMOR」
「ホワイト淫夜」
「ベアサイド」
「お風呂場ニャンニャン」
「新人淫魔」
「ういうい」
四話構成の「UNTITLED HOT SPRIMG」
の八作品十一話が掲載されています。




 海のやって来た兄妹。海の家のお姉さんの乱交に当てられて本番までなだれ込んでしまう「SUMMER ROUND」。








 淫魔のメイドとの同棲生活を描いた本著唯一の巨乳メイン作品「新人淫魔」




 クリスマスに二人組の淫魔が訪ねてきてなし崩し的に3Pに突入する「ホワイト淫夜」




 一人でモンスターの済む洞窟に挑む冒険者だったがあえなく囚われの身となってしまう「UNTITLED ARMOR」




 学校でハナブー女と馬鹿にされる少女との描情事を描いた「ベアサイド」


 巨乳も登場しますが基本的にはロリメインの作品が多数を占めます。
 貧乳&五頭身のロリキャラは全体的に非常に魅力的に描かれています。
 シチュエーションも乱交、3P、目隠しなどわりとバリエーションに富んでいます。
 乱交等あるものの基本的にはダークな雰囲気はなく、処女スキーの人にはお勧め出来ないもののそれ以外のロリスキーの人には一度手にとって見てもらいたい作品です。


予約済み

Yatagarasu フルスイング4in1パック
 前から少し興味のあった古色迷宮輪舞曲が入っている&ミドルプライスという事で。
 この手の物が買っても積んでしまう事がほとんどなのでどうなる事やら……。
期待度:60%

ココロ@ファンクション!
 体験版プレイ済。テキストは悪く無いけれどシナリオに関してはあまり多くを期待するのは無理そう。無難に締めてくれる事を期待するのみです。
 シナリオは兎も角ヒロインはキャラが立っていて良さげ。取り敢えず双子3Pさえあれば私はなんの文句もありません。
期待度:70%

うそつき王子と悩めるお姫さま -Princess syndrome-
 シナリオライターは不安だけど久しぶりにてんまそ原画の作品がプレイしたかったので。
 Whirlpoolはそろそろ面白い作品出しても良いと思うの。
期待度:50%


回避

ワルキューレロマンツェ More&More
 前作で攻略不可だったヒロインが攻略できるという事で興味を惹かれるところですが、シナリオもテキストも素敵に惨劇だった作品だけに予約には二の足を踏みます。絵は良いんだけどなあ絵は。
期待度:20%


ひなたのつき

 ショタかよ!!?
予約済み

お兄ちゃんシェアリング
 YESロリータNOタッチ!
 ロリゲーには実績のあるブランド&5Pあるっぽいので。声優が弱い気がするけどまあ致し方無いか。
 変にシナリオに力入れなければ大ゴケは無いと思います。
期待度70%

回避

カルマルカ*サークル
 途中まで購入する気だったけどよくよく考えたらこのブランドの作品全て途中放棄してある事に気づいてしまって回避。絵は好きなんですけどねえ……。
期待度30%


ノブレスオブルージュ

 設定は大好きなんだけど絵がいまいち。評判が良かったら購入してもいいかも。
 女装主人公物って地味にハードル高い気がするけど……。
期待度60%

夏の幼馴染と、冬のカノジョ
 タイトルから幼馴染と彼女の三角関係物かと期待したら全然違った模様。まあそうですよね……。
期待度50%
もう何回目かもわからない恒例のラジオ会館オンライン、ボークスの福袋。お値段は送料込みで10,525円でした。では早速。

RAH ボバ・フェット (ジェダイの帰還 Ver.)
¥18,900
BEACH QUEENS
本間芽衣子
¥3,990
トオル
¥3,990
ねんどろいど 高嶺愛花
¥3,500
アーマーガールズプロジェクト 宮藤芳佳 震電装備Ver.
¥4,200
リボルテックヤマグチ
ウォクス・アウラ
¥3,980
マイロ
¥2,980
ヴァリアブルアクション 魔動王グランゾート ワイバースト
¥7,140
スタチューレジェンド 宮本輝之輔
¥4,725
ROBOT魂 ザンダクロス
¥3,675
GARO極魂 暗黒騎士 キバ
¥1,680
一番くじきゅんキャラわーるど TIGER & BUNNY
D賞
ラストワン賞
一番くじきゅんキャラわーるどFate/Zero PART2
F賞×3

 以上十六点で58,760円+α分入っていました。
 今までとはやや傾向が代わったのか燃え成分多めの袋でした。
 それは良いんですが全体的に状態が悪いものが多かったのが気になりましたね。箱の汚れ潰れが多くまた、直前に値札を取ったのかまだのりの粘着が表面に残っているようなものもありましたし。そのくせ値札そのままのものもあるからよくわかりませんが。
 以上ボークス秋葉原ホビー天国「超!?謎のホビー箱 」でした。
君と彼女と彼女の恋。通常版君と彼女と彼女の恋。通常版
(2013/08/30)
Windows

商品詳細を見る
OHP
批評空間の点数:30点

裸の王様の寓話

 新しい服が大好きな王様の元へ二人組の布織職人がやってくる。二人はある特殊な布を織ることが出来ると言って自分たちを王様に売り込む。曰く、馬鹿には見えない布地。その布地で織った服を自分たちは売っているというのだ。
 王様は喜んでその服を購入する。しかし見せられた服はどうしたって自分には見えない。当たり前だ、二人は詐欺師なのだから。
 しかし、馬鹿には見えない布と言われては王様は素直に見えないとは言えない。「自分は馬鹿です」と認める事が出来ないのだ。仕方なしに自分には見えると言い周る王様。同じように周りの家来たちも王様に追従する。
 
 見えない服を纏い王様はパレードを行う。領民もまた誰も本当の事を言わずパレードを見守る中、一人の子供が声を上げる「王様は裸だ」と。
 やがて周りの人達も子供と同じように「王様は裸だ」と声を上げるなか、王様一行はただただパレードを続けるのみだった。
 誰もが一度は聞いた事があるであろう、童話『裸の王様の顛末』である。




 君と彼女と彼女の恋。をプレイして一番最初に連想したのは裸の王様に向かって「王様は裸だ」と叫んだ子供であった。
 複数のヒロインと複数のルートからなり、ヒロインを選び攻略しまた別のヒロインを選びなおし攻略するという恋愛ゲームの不文律。その不文律に正面からNoを突きつけたのが本作『君と彼女と彼女の恋。』だった。
 

 最初に美雪を攻略し、次にアオイを攻略しようとすると自分のルートで永遠の愛を誓っておきながらアオイと恋に落ちる事を罵倒する美雪。主人公ではなくユーザーに向かって語りかけてくる美雪。自分のルート以外は許さないとUIを改変しセーブデータを使わせなくする美雪。それは今までに発売され、そしてこれからも発売されるであろう数多の恋愛ゲームの大前提を否定するような製作者からの問いかけだった。

 毎月発売され、次々にプレイし攻略されやがて忘れられていくヒロイン達に対する問題提起は一部ユーザーの根幹を揺るがす問いとなり大きなうねりとなっていった事は周知の通りである。

 成程、確かに斬新な作品である。少なくともこういった問題を主題として作られた作品というのは非常に珍しい。複数のユーザーの胸に大きな問い掛けとして重くのしかかった事も事実であろう。

 しかし、である。所詮この作品は「王様は裸だ」と叫んだ子供の如き所業、児戯に過ぎなかったのではないかと思うのだ。

 子供が「王様は裸だ」と叫んだ時、周りの人間は一体どう思ったか。王様ざまあみろと拍手喝采を叫んだ?それとも馬鹿なのは自分だけではないと安堵した?
 いや、それよりも子供に対して「空気読め」と思ったのではないだろうか。
 中世の王様というのは程度の差はあれ庶民から見たら絶対権力者である。恥をかかせたとパレードを見物していた民衆を皆殺しにしても不思議はないのだ。一人の無分別な子供の一声がやがて大合唱となった時、その声を上げていた多くの民衆達は既に破れかぶれの心境だったのではと想像出来る。

 誰もが知っていた誰もが望まない言葉であったという意味で、この『君と彼女と彼女の恋。』の問いかけは「王様は裸だ」という子供の叫びと同一のものであると言えた。
 わざわざゲーム作品という形でもって下倉バイオが声を上げずとも、この問いかけを自らに課したユーザーは少なくないと思われる。でなければ「Kanon問題」などといった単語が生まれる事もなかったであろう。それでもなお、多くのユーザーは恋愛ゲームをプレイし続けている。恐らくは各人がそれぞれに問いかけに対する答えを自らの中に持っていると考えて大過ないであろう。
 そういった問いかけを自らの中に持ち得なかった一部のユーザーにとってこの作品は劇薬だったかもしれない。また、答えを見つけていたとしても古傷を抉られたユーザーも居たかもしれない。
 しかし、多くのユーザーにとってはとっくに自らの中で決着をつけていた問いかけだったのではないかと思うのだ。今更このような問いかけは周回遅れなのである。
 
 この作品が残念だったのは発売があまりに遅すぎた事である。もっと早い時期、恋愛ゲームの黎明期に発売されていればもっと大きなうねりとなってこの作品の話題は業界を席巻していたかもしれない。「犯人はヤス」という言葉が例え本来の意味を忘れられていようとも今もなお生き続けているのはファミリーコンピューター発売直後にポートピア連続殺人事件が発売されていた事と決して無関係では無いと思うのだ。


 以上のような理由で、私はこの『君と彼女と彼女の恋。』の問いかけを全く評価していない。さらに言えばこの作品を特殊性を取り除いた一つの物語としての評価も高くはない。作品としてひどく雑な印象が残ったからだ。
 作品の性質を考えるまでもなくあまりに美雪の扱いが軽かったのが一番の理由である。
 後に訪れる例の瞬間の為にもユーザーが美雪に魅了されるよう美雪の描き方はもっと濃密にするべきだったのではないだろうか。なぜならあの問いかけはユーザーが美雪に感情移入していないと効果が半減するからだ。それなのに序盤の美雪の描写はあまりに淡白すぎたように思える。淡白というより単純に少ないのだ。制作費の問題もあるのかもしれないがこの部分での妥協は手抜きにしか感じられなかった。

 私がこの作品で評価する点は物語自体よりもむしろ多種多様なギミックにある。
 この作品がアダルトゲームである以上、ルートによって全てのCGが開放されず、クリア後も簡単に見ることが出来ないという仕様は決して評価する事は出来ないが、それ以外の物語の途中に仕込まれた各種ギミックは、紙芝居ゲーなどと揶揄されるAVGとコンシューマの劣化でしかないSLGが大半を占めるこの業界にあっては久しぶりに現れたPCゲームらしいゲーム性を感じさせてくれた。全ての作品がこのような形になる事はもはや不可能であろうが、たまにはこういった作品が現れても良いと思うのである。

 物語の「問いかけ」にばかり注目が集まり、この各種ギミックがおまけとして扱われているのはひどく勿体無い事に思えて仕方ない。
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