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AM作戦をクリアしたところで次はいよいよMI作戦のスタートです。
 後半海域という事ですが、初の連合艦隊使用海域という事もあってかAM作戦に比べると非常に難易度が低く、AM作戦で疲れた心を癒してくれます。
 第一艦隊、第二艦隊を同時運用する連合艦隊。編成は最終的に次のようにしました。

kanmusu_2014-08-10_17-22-29-632.jpg
kanmusu_2014-08-10_17-27-44-847.jpg

 一応先のE-6海域に備え空母エースの加賀、瑞鶴、大鳳、金剛、榛名等は温存しました。
 蒼龍に彩雲が二つ載っているのは索敵値調整の為です。戦艦の徹甲弾を外す事も考えたんですが、これでもボスまで航空優勢が取れた為この格好になりました。

 艦これ-322

 最初の三択はランダムっぽいですね。上ルートだとボスまで一戦多い外れルート。ですが、このマップの戦闘は全て航空戦(矢印マークで表示されています)で行われるので道中大破の危険はほとんどありません。実際私は攻略中一度も大破撤退はおろか中破状態になる事もありませんでした。

艦これ-323

 ボス前で次のステージのボスである中間棲姫(変な名前ですがやはりミッドウェーと掛けているんでしょうか)が登場。と言ってもボスではないので倒す必要もなく随伴艦も弱いためただの顔見世興行といった風でした。

 
 中間棲姫戦後の索敵値判定を無事クリアするといよいよボスである空母棲鬼です。

艦これ-325

 着ているのはシースルーでしょうか。よく見ると乳首が透けています。

 道中はほぼ無傷で通り抜けられる上にルートによっては三戦目となるため倒すのはそれほど難しくありません。

艦これ-327

 最後は暁が決めてくれました。

艦これ-329

出撃14回、S勝利7、A勝利2、ルート外れ5
ボスS勝利ドロップ:蒼龍、日向、陸奥、矢矧、浜風、大井×2

 消費は遠征などの回復分も含めバケツ50弾薬4000燃料2000ボーキサイト6000程度の消費。
 やはりボーキサイトの消費が大きですね。一回の出撃で軽く400~500は飛んでましたから……。
 ちなみに陣形は他の方のレビューを参考に道中は第四警戒航行序列、ボスのみ第二警戒航行序列を使っていました。

 クリア報酬は三つの新装備でした。

艦これ-332
艦これ-333
艦これ-334

 電探は使い道なさそうですが他二つ、特に艦載機整備員は強そうですね。
 以上E-3攻略レビューでした。
八月八日から始まったイベント【AL作戦/MI作戦】
 二段階編成になっている今回のイベント、取り敢えず前半のAL作戦をクリアしました。
 なんというか、こんなに苦労するイベントになるとか全く想像していませんでした。
 今回から初登場の二正面作戦という概念。AL作戦で使った艦艇は次のMI作戦に出撃出来ないという事で自然とAL作戦では戦力を温存する事になります。そのため普段のイベントよりも低レベルの艦で攻略する事になり、それが難易度の上昇に拍車を賭けました。
 E-1クリアまでの出撃回数は実に三十一回。最凶海域として名高い5-5と同等かそれ以上の回数が掛かってしまいました。まあ、最初艦隊編成を試行錯誤しながら出撃していたせいもあるので情報が揃った後ならこんなに掛からないかもしれませんが。
 最終的な編成はこんな感じ。

kanmusu_2014-08-09_11-14-30-555.jpg

 最初は航空巡洋艦2駆逐艦2軽空母2の編成も試していたんですが駆逐艦が道中大破する事が多く断念。
 この編成の場合途中の夜戦マス(プラス最初のマスの潜水艦の雷撃)が鬼門ですが、ボスにたどり着けさえすればほぼ確実に撃破出来るのが利点。そのたどり着くのが大変なんですが。
 最後もほぼ無傷でボスを撃破してくれました。

艦これ-308

また、ボス撃破で持っていなかった谷風もゲット。

艦これ-307

 そしてクリア報酬の春雨もゲット。

艦これ-310

 あんまり駆逐艦ばかり増えても困りますが。


 次のE-2は道中支援を出していた事もあってE-1に比べれば比較的簡単でした。それでもクリアまでに二十二回出撃する羽目になりましたが。



 編成はこんな感じで最初から最後までほぼ固定。

kanmusu_2014-08-09_17-16-44-197.jpg

 MI作戦に備えて高レベルの駆逐艦は温存したんですが、結果で言えばもう少し高いレベルの駆逐艦使っても良かったかなあ、と。

 駆逐艦が無駄に33号電探を二つ装備しているのは最初、連撃用装備で電探を一つづつしか装備して行かなかったところ、見事にボス前でそれてしまったからです。

艦これ-312

 索敵値不足が予想されたので駆逐艦の電探を二つづつに増やしてみたところこれが正解。以後一度もボス前でそれる事はありませんでした。

 という事でやっとご対面

艦これ-313

 鹵獲システムの実装マダー

 ようじょはいいね。ようじょは心を癒してくれる。人類が生み出した文化の極みだよ。

 しかも後一撃でクリアというところまで来るとヴィジュアル変化する親切設計。

 艦これ-316

 大幅デチューンは受け入れるんで本当に鹵獲システム実装して欲しいものです。


閑話休題

 最終形態を確認したところで艦隊決戦支援も導入しチャレンジ。
 そこから二回ほど撃破しそこねてしまいましたが最後、支援艦隊がいい仕事をしてくれてガッツポーズ

艦これ-317

 砲撃戦始まるまでにようじょ以外四艦撃沈一艦大破という状態に持って行ってくれ無事ようじょを拉致撃破出来ました。

 艦これ-318

 という事で大淀さんもゲットです。


艦これ-320

 思いの他苦労したAL作戦でしたが、次のMI作戦はAL作戦程難しくないという事ですのでそこまで心配する事はなさそう。というか、あれ以上の難易度だったらさすがにやる気をなくします。
 精神的にもかなり疲れたので少し間を置いてからMI作戦攻略を始めようと思います。

ビフォー
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アフター
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 暫くは備蓄に励む事になりそうです……。
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アストラエアの白き永遠
 ぶっちゃけ大して期待してないんだけど抱き合わせ商法に釣られて予約。
 葉月が攻略出来たら名作、出来なかったら駄作認定の予定
期待度:40%


回避

恋愛(らぶ)リベンジ
 体験版プレイ済み。ヒロインのキャラは立っていてなかなか良さそうだったけどそれ以外に褒める所が見当たらない。
 いかにもエロゲ素人が考えたといった感じのシナリオ展開は開始直後から全くと言っていいレベルで期待できない。あと、展開的に悪い意味で期待を裏切ってくれそう。
期待度:20%


 う~ん、なんとも不作の一ヶ月。
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